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Guía rápida

cDnDc

Compañero de mesa para «Dulce Agonía»
cdndc.online

Cómo entrar

La primera vez, necesitas un código de invitación del DM.
  1. Pide tu código de invitación al DM (8 caracteres, ej. AB3D9K2Q).
  2. Entra a cdndc.online/registro.html y escribe el código.
  3. Elige tu personaje entre los que estén disponibles.
  4. Crea tu usuario y contraseña (mínimo 6 caracteres). Toca el 👁 para ver lo que escribiste.
  5. Ya estás dentro — la próxima vez entras directo con esa cuenta en login.html.
¿Quieres cambiar tu contraseña? Entra y ve a Menú → ⚙️ Mi cuenta: pide la actual y la nueva. Si tu contraseña es de las cortas de antes (menos de 6 caracteres), sigue sirviendo, pero el menú te lo recordará al entrar.
🎨 En ⚙️ Mi cuenta también eliges los colores de la app: los de tu personaje (así viene), una de las paletas o dos colores tuyos. Cambia botones, títulos y los dados de Tirar solo para ti; tu ficha y tu ficha en el tablero siempre llevan los colores de tu personaje.
Si fallas la contraseña 5 veces seguidas, espera unos 15 minutos antes de volver a intentar. Es para que nadie pueda adivinarla probando al azar.
📲 Instálala como app en tu celular: Menú → ⚙️ Mi cuenta → «La app en tu celular». Queda un ícono en tu pantalla de inicio y se abre sin la barra del navegador. Tu sesión dura 30 días, así que casi nunca tendrás que volver a escribir tu contraseña.
¿Olvidaste tu contraseña? Es un caso distinto al código de invitación — pídele al DM un código de restablecimiento (los genera desde su Menú → Cuentas) y úsalo en restablecer.html.
¿Tu personaje todavía no existe? Es otro tipo de código — pídele al DM un código de creación de personaje. En login.html, elige "➕ Crear mi personaje" (no "Unirme a la sala"), captura tu ficha, y avísale al DM cuando termines para que te dé la invitación normal.
¿Tu cuenta pertenece a más de una campaña? Después de tu contraseña verás una pantalla extra para elegir a cuál mesa entras. Si solo estás en una (el caso de casi todos hoy), no la ves — entras directo, igual que siempre.
El menú
🎭

Tu personaje

Abre tu ficha completa. Siempre a un toque de distancia desde el Menú.

📖

Campaña

Todo lo que el grupo comparte: jugadores, NPCs, enemigos, locaciones y la bitácora de la mesa.

🎲

Dados → Tirar

El dado rápido de tu personaje: salvaciones, habilidades, ataques y hechizo, ya con sus bonificadores calculados.

  • Al tocar una tirada se abre la mesa de dados 3D, con los colores de tu personaje. En las de d20 eliges primero Normal, ▲ Ventaja o ▼ Desventaja: con ventaja o desventaja se lanzan dos dados seguidos y se queda el mayor o el menor.
  • Mientras el dado rueda, tócalo para darle otro impulso. Al terminar puedes volver a tirar sin cerrar la ventana.
  • Cada resultado queda en el Historial de la página; con ventaja o desventaja, el dado descartado aparece tachado.
  • Tirada libre: elige el dado (d4 a d100), la cantidad y el modificador. Un solo dado de d4 a d20 se lanza en la mesa 3D; varios dados (2d6, 8d6…) o el d100 se resuelven al instante en el historial.
♟️

Tablero

El mapa de la mesa, el mismo que el DM proyecta en la TV. Solo ves el tablero que el DM puso en la mesa.

  • Muévete: arrastra tu ficha a otra casilla. Solo puedes mover la tuya.
  • Mostrar en la TV: toca tu movimiento, un arma o un conjuro y su alcance se dibuja en la TV alrededor de tu ficha. Las distancias salen de tu ficha y del Manual del Jugador.
  • 📏 Medir: toca el botón y luego cualquier ficha para ver a cuántos pies está.
  • Si alguien más toca un alcance después de ti, en la TV se ve el suyo. ✕ Quitar de la TV borra el tuyo.
  • Pellizca para acercar el mapa y arrástralo para moverte por él.

Cada casilla son 5 pies y, como en las reglas 2024, la diagonal también cuenta como una casilla. Por eso los alcances se ven como cuadrados: sólido hasta el alcance normal y punteado hasta el largo (con desventaja).

Tu ficha

Está organizada en pestañas:

  • Resumen — puntuaciones, habilidades, ventajas y resistencias, armas y rasgos.
  • Combate — acciones, salvaciones contra la muerte, condiciones activas, monedas e inventario.
  • Magia — espacios de conjuro y concentración, si tu clase lanza hechizos. (Algunas clases, como el Paladín, no tienen nada aquí hasta cierto nivel — es normal.)
  • Historia — tu trasfondo, personalidad, y un posible secreto que solo se revela si el DM lo autoriza.
  • Notas — apuntes tuyos; puedes dejarlos privados o compartirlos a la Bitácora.

Si algo de tu ficha dice "— pendiente" (un rasgo, un estilo de combate, una subclase), busca la tarjeta "Elecciones pendientes" arriba de la ficha — ahí lo eliges con un toque, sin escribirle al DM.

Dentro de campaña
  • 🧑‍🤝‍🧑 Jugadores — conoce al resto del grupo.
  • 🎭 NPCs — personajes con los que se ha topado el grupo (solo los que el DM ya reveló).
  • 👹 Enemigos — criaturas reveladas; si el DM cargó sus ataques, salvaciones o habilidades, puedes tirarlos ahí mismo. Se lanzan en la mesa 3D con dados rojos (siempre, para distinguirlos de los tuyos), con Normal, Ventaja o Desventaja.
  • 🗺️ Locaciones — lugares descubiertos. Si tienen imagen o mapa, toca 🔍 Ampliar para verla a pantalla completa: pellizca para acercar, arrastra para moverte y usa doble toque para acercar de golpe.
  • 📖 Bitácora — la línea de tiempo compartida de la partida. Algunas entradas del DM traen foto: tócala para verla en pantalla completa (con zoom) o descargarla. Puedes borrar tus propias entradas; el DM puede borrar cualquiera.

Cómo empezar

Tu cuenta te lleva al Menú, igual que a cualquier jugador.
  1. Entra con tu cuenta — llegas al Menú, donde tienes tu tarjeta "Vista del DM" y una sección aparte, "Herramientas del DM".
  2. Crea el personaje de cada jugador nuevo tú mismo desde Nuevo personaje, o dale un código de creación desde Cuentas para que lo arme por su cuenta.
  3. Desde Menú → Cuentas, genera un código de invitación para que cada jugador reclame su personaje y cree su cuenta.
  4. Carga NPCs, Enemigos y Locaciones conforme los necesites.
  5. Revélaselos al grupo cuando los descubran en la historia.
  6. Cuando haga falta un mapa, arma un Tablero y ponlo en la mesa para proyectarlo en la TV.
Vista del DM
🗺️

Resumen del grupo

  • Puntos de golpe de todos los personajes de un vistazo, cada tarjeta con el color de tema de su ficha.
  • Edición rápida de PG — cada ajuste (daño, curación, descanso) queda registrado solo en la Bitácora.
  • 🏆 Otorgar experiencia — a todo el grupo de una vez, o a un personaje individual. Se registra solo en la Bitácora, y si alcanza el umbral del siguiente nivel aparece un aviso "listo para subir de nivel".
Herramientas del DM (desde el Menú)
➕

Nuevo personaje

Formulario completo para capturar un personaje desde cero: identidad, retrato (link o foto), paleta de color, puntuaciones, habilidades, equipo y magia. No calcula reglas — tú traes los números ya decididos, y la pestaña Magia aparece sola según la clase que elijas.

✏️

Editar personaje

El mismo formulario, pero para un personaje ya existente: elige quién, y llega precargado. Aquí sí puedes subir una foto directamente (no solo pegar un link). No toca el estado en vivo de la partida (PG actual, monedas, condiciones) — eso lo maneja la ficha.

📚

Manual

Buscador de texto completo sobre el Manual del Jugador y el Manual para Casi Todo — resultados ordenados por relevancia, con la página exacta de cada uno.

🔑

Cuentas

  • Invitaciones — genera códigos de un solo uso para que un jugador nuevo se registre y elija personaje.
  • Crear personaje — genera códigos de un solo uso, independientes entre sí, para que cada jugador arme su propio personaje en crear-personaje.php sin que tú tengas que hacerlo por él.
  • Restablecer contraseña — elige a quién (tú incluido) y genera un código de un solo uso; esa persona lo usa en restablecer.html para poner una contraseña nueva. Nada de correos ni SMS.
🗂️

Varias campañas por cuentabase lista

Una misma cuenta ya puede pertenecer a más de una campaña (útil si algún día diriges o juegas en una segunda mesa) — el rol y el personaje quedan por separado en cada una. Por ahora solo existe «Dulce Agonía», así que nadie nota nada distinto: quien tiene una sola campaña sigue entrando directo, sin pasos de más. Si una cuenta llega a tener dos, verá un selector después de la contraseña para elegir a cuál mesa entra.

Contenido de la campaña
🎭

NPCs, 👹 Enemigos, 🗺️ Locaciones

Crea, edita y borra libremente. Cada uno tiene un interruptor de ocultar / revelar — el grupo solo ve lo que ya revelaste.

En Locaciones puedes subir la imagen o el mapa desde el celular (hasta 12 MB) con "📷 Subir imagen", además de pegar un link. Se muestra grande en la tarjeta y el grupo la abre a pantalla completa con zoom.

👹

Enemigos — estadísticas avanzadasopcional

  • Puntuaciones de característica, salvaciones y habilidades — se guardan como bono ya calculado, igual que en un stat block real. Nada de esto es obligatorio para crear un enemigo.
  • Campo de concentración, para llevar el control cuando un enemigo lanza algo que la requiere.
  • Aplicar daño directo a un personaje desde la tarjeta del enemigo — actualiza su ficha real y lo registra en la Bitácora.
  • Cuando un enemigo llega a 0 PG, su derrota se registra sola en la Bitácora.
📖

Bitácora

Puedes narrar directamente ahí, adjuntando una foto si quieres (el grupo la ve en pantalla completa y la puede descargar). Además, cuando revelas un NPC, enemigo o locación, se publica solo en la Bitácora con su retrato, si tiene uno. Puedes borrar cualquier entrada del grupo, o vaciarla por completo (con confirmación).

Tablero (Menú → ♟️ Tablero)
🗺️

Crear y cuadrar un tablero

  • + Nuevo: ponle nombre y elige una locación (toma su imagen) o sube otro mapa. Una locación puede tener varios tableros (pisos, salas…) y un tablero no necesita locación.
  • Cuadrícula: ajusta el tamaño de casilla y muévela con las flechas hasta que coincida con los cuadros dibujados en el mapa; se ve en vivo. Mantén presionado un botón para que repita. Luego toca Guardar tablero.
  • Puedes ocultar la cuadrícula si el mapa ya trae la suya.
♟️

Fichas

  • Toca una casilla vacía y elige qué poner: Grupo (incluye "Todo el grupo aquí"), Enemigos, PNJs o un Marcador (🚪 puerta, 💰 cofre, ⚠️ trampa…). Enemigos, PNJs y marcadores pueden ponerse ocultos para preparar una emboscada.
  • Toca una ficha para ocultarla o mostrarla, cambiar su tamaño (1×1 a 4×4 para criaturas grandes), mostrar un alcance en la TV, medir desde ella o quitarla. Arrástrala para moverla.
  • En personajes aparecen sus alcances ya calculados; para enemigos usa Alcance libre con los pies de su ataque o movimiento.
  • Los enemigos no muestran sus PG al grupo: solo un anillo de estado — verde ileso, ámbar herido, rojo grave (a la mitad o menos) y tachado si está caído. Se actualiza solo cuando cambias sus PG en Enemigos.
📺

Poner en la mesa y modo TV

  • 📺 Poner en la mesa elige cuál tablero ven los jugadores y la TV. Puedes preparar otros tableros sin que nadie los vea.
  • En la TV (o la computadora conectada a ella) abre cdndc.online/tablero-tv.php — o "📺 Modo TV" desde el Tablero — y toca Pantalla completa. Se actualiza sola cada pocos segundos.
  • La TV siempre muestra la vista de los jugadores, aunque la abras con tu cuenta: nunca enseña fichas ocultas ni los PG de los enemigos.
  • Borrar un tablero quita sus fichas, pero no borra personajes, enemigos ni PNJs.

Compendio de hechizos y equipo inicial — hoy solo están cargadas las clases que ya usan Doff y Calypsiel (Artificiero y Druida). Cuando entre un jugador de una clase nueva, esa clase se completa una sola vez y queda lista para el siguiente — no hace falta cargar las trece de golpe.

Si tú mismo olvidas tu contraseña de DM, no hay nadie más dentro de la app que pueda generarte un código — en ese caso se pide directamente a quien mantiene cDnDc.